Wygnany za to, że nie zdołał przebudzić swojej wilczej postaci, Nory przez dwadzieścia lat trenował pod okiem trzech Mistrzów przewyższających Świętą rangę. Wracając, by zobaczyć matkę, bierze udział w Turnieju Klanów, roztrzaskuje kamień testowy, miażdży każdego przeciwnika i okazuje się wybawcą poszukiwanym przez trzech Przywódców Złotej rangi. Kiedy wampiry dokonują inwazji, posyła Legendarnego Pierwszego Protoplastę przez siedem ścian. Dowiedziawszy się, że jego matka została ranna, gdy próbowała go ocalić, zdobywa trzy święte relikwie, by ją uzdrowić. Jednak szkarłatne oczy w odległej mgle zapowiadają jeszcze większe zagrożenie.